3Dアニメーションを作成するためのサブディビジョンモデラー
Wings 3Dは、細分化によってモデルをインポートおよび変更するために特別に設計されたツールです。これは、非常に明確なポリゴンを可能にするポリゴンモデリング手法です。 p>
プログラム自体には、独自のポリゴンを最初から作成するためのツールは含まれていません。 。基本的に、Wings 3Dは、他の設計環境(3D Studio、Adobe Illustrator、LightWaveなど)で作成されたモデルをポリゴンメッシュにインポートし、サブディビジョンポリゴンを介して開発できます。また、モデルにマテリアル、テクスチャ、UV座標を割り当てたり、シーンにライトを追加したり、スクリーンショットを実行したりするのに役立つ一連のツールも含まれています。 p>
慣れていない場合は、注意してください。 3Dモデリングとポリゴンデザインでは、このプログラムは完全な謎に包まれています。精通している人でも、これは複雑で小さなプログラムですが、幸いなことに、開発者サイトには、最初のインポートから最初のモデリングの試行までの広範なチュートリアルがあります。 p>
強力なプログラム3D Studio、Adobe製品、またはLightwaveを使用している真面目な設計者に関心を持ってください。 strong> p>
Changes
*TweakをWingsコアに統合するために大幅に書き直しました。新しいTweakは、パフォーマンスの向上、追加のツール、および柔軟性の向上を特徴としています。
*たくさんの新しいツール:
oオブジェクトまたは面の選択をカットするための平面カットとスライス
o多軸回転の場合は制約なしで回転
oスカルプトモードでは、モデルを押したり、引いたり、膨らませたり、つまんだり、滑らかにしたりできます
o Face | Bridgeは、任意の2つの面領域を接続するようになりました
o Body|Weldが隣接する面を管理するようになりました
o最も近い軸に沿って表示(6ではなく1つのホットキーを使用)
*インターフェースの改善:
o中国語、日本語、韓国語のアジアフォントのサポート
oウィンドウをタイトルバーにロールアップする
o右クリックメニューにメニューツールバーが表示されるようになりました
oジオメトリグラフのフォルダと新しいアイコン
o[編集]メニューで選択できる4つのカラーテーマ
o[ファイル]メニューから設定サブセットを保存およびロードします
o長いメニューの自動メニュークリッピング
o微調整ツール、磁石、および軸の制約を選択するための微調整パレット
oWindowsで最大化されたウィングレイアウトを適切に復元するための修正
*多くのバグ修正と改善